3D-художник / Технический художник | 100 000 - 140 000 р.
Группа компаний «Триумф»
Что делать:
— Создавать и адаптировать 3D-модели промышленного оборудования, станков, элементов цехов и интерфейсов.
— Создавать hard surface-модели в CAD.
— Выполнять UV-развёртку, запекание карт и PBR-текстурирование в Blender.
— Добавлять алгоритмы поведения к ассетам.
— Оптимизировать топологию моделей для реалтайм-рендера: настраивать LOD и минимизировать draw calls.
— Интегрировать ассеты в Godot: настраивать материалы, освещение и базовые физические коллайдеры.
— Писать скрипты для автоматизации арт-пайплайна и настройки визуальных элементов внутри движка.
— Создавать, настраивать и оптимизировать шейдеры.
— Взаимодействовать с C/C++-программистами для привязки визуальной части к логике симуляций....