Опыт работы саунд- дизайнером в геймдеве от 3 лет (опыт композитора или музыканта не является релевантным для данной вакансии). Создание звукового оформления игры (спецэффекты, шумы, озвучивание специальных событий, персонажей и механизмов, оружия).