Опыт в качестве левел дизайнера на ПК/консольных проектах от 3 лет, с как минимум одним выпущенным проектом или сильными... ...нарративным и художественным задачам. Тесное сотрудничество с художниками по окружению, нарративными дизайнерами и системными дизайнерами для создания целостного игрового опыта.